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科技
典故
瀏覽器的演進

瀏覽器最早的名稱為WorldWideWeb,1990年它還只是僅供瀏覽網頁之用。1993年美國國家高速電腦中心針對Unix系統研發出Mosaic,利用GUI(Graphical User Interface)介面程式,可以將網頁上的圖跟文展現在螢幕上。1994年由網景公司推出的Netscape Communicator,在市場中有著相當高的佔有率,但目前瀏覽器的使用以IE為主流。
英特爾以融合實境技術 讓實體與虛擬真實共舞 (2016.08.18)
過去幾年來,虛擬實境(virtual reality,VR)與擴增實境(augmented reality,AR)已登上主流,但現今大多數VR與AR技術都面臨一個難題,就是如何將實體動作與環境,更細緻地融入由系統模擬出的虛擬物件、環境以及動作
Inuitive和SK電訊合作引進先進AR/VR行動服務 (2016.08.08)
以色列3D電腦視覺和影像處理器開發商Inuitive公司與韓國移動服務營運和5G技術服務開發商SK電訊,簽訂一份諒解備忘錄(MOU)。這份備忘錄涵蓋了強化的虛擬實境/擴增實境(VR/AR)使用情境的開發和商業化以及在行動環境中的概念性驗證
PTC技術平台提供完整物聯網邊際運算 (2016.08.04)
PTC(參數科技)日前針對工業用途嚴苛使用情境,拓展物聯網技術平台,提供完整分散的即時邊際運算能力。PTC現在提供預整合邊際(pre-integrated edge)的「解決方案堆疊(solution stack)」,可蒐集並匯整來自感測器的資料,執行高自動化的機器學習與預測分析,促進網路及行動發展,並支援擴增實境(AR)體驗
[MWC Asia]高通與聯想攜手打造全新行動AR體驗 (2016.06.30)
在MWC Asia開幕前夕,高通對於LTE在物聯網的布署與策略,已向兩岸媒體作了相當詳細的說明,但除此之外,高通也說明了Snapdragon(驍龍)處理器近期在市場的進展。 此次的進展是針對Google在兩年前左右所推出的Tango計畫,有相當大的突破,在當時,Google在推廣該計畫時,是希望能將AR(擴增實境)進一步在平板或是智慧型手機上實現
Gartner:五大個人科技 將改變未來商業模式 (2016.06.22)
穿戴式裝置、沉浸式的虛擬(VR)與擴增實境(AR)技術、物聯網(IoT)等應用所使用的感測器,還有下一波崛起的行動應用程式,將對所有企業帶來重大衝擊。 Gartner研究副總裁Brian Blau指出
[Computex]鉅景看準AR市場商機 以智慧眼鏡搶攻奠基 (2016.06.02)
鉅景科技(ChipSiP)於2016台北國際電腦展上以各形式智慧眼鏡及應用推出SiME系列產品,鉅景看準AR(擴增實境)在垂直市場多樣化的發展,鎖定智慧眼鏡搭載AR的專業領域應用搶先進入市場,現場提供制式的SiME產品及與客戶合作的客製化產品供參觀者操作體驗,協助參展者透過體驗激發應用靈感
[Computex]InnoVEX新創聚焦軟硬整合 突破科技產業疆界 (2016.06.02)
2016台北國際電腦展呼應國際科技潮流,積極搶搭創新列車,主辦單位外貿協會首度設立「創新與新創專區InnoVEX」以提供新創團隊站上世界舞台的機會!在論壇部分募集了全球新創夥伴Hardware Club、Reach Robotics、Optinvent、Blocks、Dolfi、Groking Lab等團隊針對硬體製造、VR與AR廠商hTC、SAMSUNG與AMD大談應用趨勢等議題,探討科技創業的發展重點
VR將帶動Wearable 2.0? (2016.05.03)
VR(虛擬實境)在CES(消費性電子展)與MWC(行動通訊大會)的推波助瀾下,在今年已經成為最為主流的熱門話題。然而,因為VR的興起,讓另一個技術AR(擴增實境)的討論也開始增加, ST技術行銷經理蘇振隆表示,VR與AR兩者的差異在於,前者偏重個人的虛擬空間,較沒有共享的概念
Sony Digital開發4K互動式看板magictron將顛覆數位看板傳統 (2016.03.18)
索尼數位娛樂(Sony Digital Entertainment)是透過智慧型手機提供新型通訊體驗的社交體驗設計公司,日前於美國德州德州奧斯汀的SXSW2016貿易展(3月13-16日)展示兩款社交工具,連接整個城鎮、智慧型手機與人,帶來全新的推廣體驗
宜特完成HTC Vive的HDMI檢測與認證 (2016.03.11)
隨著虛擬實境(Virtual Reality,簡稱VR),成為2016年全球科技產業的熱門議題,電子產業驗證測試商宜特科技宣布,完成全球虛擬實境產品HTC Vive的HDMI檢測與認證。 宜特自2014年,成為Simplay Labs在台灣HDMI 2
[MWC] Gartner:智慧手機將成生活樞紐 (2016.02.22)
2016年行動通訊大會(MWC)今(22)日在西班牙巴賽隆納盛大展開,如往常一樣,每年的MWC都掀起一股新機發表熱潮,今年也不例外,三星已經發表了兩款旗艦機-Galaxy S7和S7 Edge,LG的G5則以模組化功能「Magic Slot」吸引眾人目光
PTC推出Vuforia擴增實境至企業端應用 (2016.02.22)
PTC公司針對企業用戶推出Vuforia擴增實境 (AR) 平台新功能,包括支援Windows 10裝置以及推出突破性的VuMark解決方案,為任何物件增添擴增實境的體驗。近日被PTC收購的Vuforia擴增實境平台,在全球有超過20萬開發人員的支持,並已推出逾2萬款用於手機、平板和新一代數位眼鏡的應用程式
[CES] 虛擬實境平台首度嵌入手勢識別功能 (2016.01.05)
以色列的3D電腦視覺和圖像處理器供應商Inuitive公司,以及手勢識別中介軟體解決方案商gestigon公司宣布合作,將手勢識別(Gesture Recognition)功能嵌入式虛擬實境(VR)平台
[專欄]無人機+擴增實境+藍牙+無線充電=? (2015.11.16)
冷戰沒結束前,許多無線頻譜資源是用於軍方通訊之用,冷戰結束後開始用於手機大哥大,因而有今日蓬勃發展的行動通訊。 不過,天空只用來傳電訊似乎可惜些,隨著軍方無人機(Unmanned Aerial Vehicle, UAV,或稱Drone)的發展,民間企業也試圖用無人機發展各項商業應用,例如臉書試圖用來提供新興國區的無線上網覆蓋
[專欄]穿戴式電子想的是什麼市場? (2015.11.05)
最近筆者聽到一些業界對智慧錶的喪氣話,他們認為只有Apple的精品工藝光環才能真的有智慧錶銷路,除此之外是賣不動的。 Apple確實訴求精品工藝,Apple之所以在iPhone攝影鏡頭前鑲嵌藍寶石玻璃,其靈感來自瑞士鐘錶,藍寶石玻璃的好處是抗刮,以免昂貴買的手錶容易產生刮痕而減損質感
利用DLP Pico技術開發頭戴式顯示應用 (2015.10.15)
根據用途,HMD可以大致分為兩類,即虛擬實境 (VR)和擴增虛擬實境(AR)。虛擬實境為用戶創造了一種身臨其境的環境,相較於人眼,通過虛擬實境所看到的視野會更加寬廣
EPSON:頭戴式顯示裝置短期內仍以B2B模式為主 (2015.04.20)
談到頭戴式顯示裝置的發展,儘管Google所推出的智慧眼鏡造成了市場話題,但綜觀其市場發展,日系大廠SONY與EPSON對於該市場其實也有相當的耕耘,對於該市場的發展,EPSON影像科技事業部投影科技營業部產品行銷副理簡邦宇談到
FUJITSU Taiwan ICT Solution圓滿落幕 (2014.12.04)
「Fujitsu Taiwan ICT Forum~Automotive Solutions~」於2日圓滿落幕。本次活動著重在「Automobile / Manufacture」相關領域,展示多種支援生產線作業的解決方案,其中亦有甫在日本上市,最新導入的產品,因此吸引多家汽車工業、製造業客戶蒞臨現場指教
Gartner:智慧眼鏡可望促進工作效率 (2013.11.15)
Gartner:智慧眼鏡可望促進工作效率
Gartner:智慧眼鏡可望促進工作效率 (2013.11.14)
隨著Google針對開發人員發佈Google Glass智慧眼鏡開發者版本以來,縱然隱私權以及法令相關爭議議題風波不斷,仍不可否認其有別於行動裝置的操作模式以及視覺新體驗,讓不少消費者引頸期盼能夠儘快嚐鮮使用針對一般消費者開發設計的Google Glass消費者版本

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