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科技
典故
連結電腦與周邊設備的高速公路——IEEE1394

IEEE1394是一種能讓電腦與周邊設備之間相互連結溝通的共同介面標準。如此迅速有效率的傳輸速度,便時常應用在連接訊號傳輸密度高、傳輸量大的周邊設備。
威盛可能控告Nvidia晶片組技術侵權 (2001.05.24)
威盛擬控告美國繪圖晶片廠商Nvidia侵犯專利權!據了解,由Nvidia與AMD(超微)合作,即將在年中推出的整合型晶片組產品Crush11,似有使用威盛授權給AMD核心邏輯技術的嫌疑
nVidia繪圖處理器獲戴爾Inspiron 8000型NB採用 (2001.05.07)
益登科技公司其代理線之一NVIDIA公司日前宣佈,戴爾電腦公司業已選擇新型GeForce2 Go繪圖處理器(GPU)裝備其Inspiron 8000筆記型電腦。透過GeForce2 Go GPU之3D圖形速度與Inspiron 8000機型出色性能的組合,該款Inspiron系列筆記型電腦可成為替代桌上PC的理想之選
矽統、英特爾簽定專利授權合約 (2001.03.09)
矽統科技八日宣佈與英特爾就Pentium4(P4)簽定專利授權合約,將於九月送出支援P4的645晶片組樣本,目前國三大晶片組廠商,僅餘威盛仍就權利金等議題與英特爾談判;而英特爾加快P4授權進度,也讓新進者如美光(Micron)、nVidia與ATI等將P4視為市佔率重新洗牌的關鍵戰場
Apple新款電腦採用Nvidia繪圖晶片 (2001.02.22)
Apple周三在東京發表新款Mac電腦,將採用Nvidia公司最新的Geforce3繪圖晶片。Apple表示,即將推出的最新作業系統OS X將搭配Geforce3繪圖晶片。這款晶片也提供PowerMac用戶的升級選擇,使用者需外加600美元
nVidia擬下單台積電 生產xBox相關晶片 (2001.02.16)
全球繪圖晶片大廠nVidia今年第三季將與美國微軟攜手推出遊戲機XBOX,以對抗新力的PS 2。根據日本BP新聞昨日報導,nVidia針對XBO X推出的相關晶片都將在台積電投片,可望使nVidia在台積電下單量較去年明顯增加,並穩居台積電前三大客戶之列
AMD全新的HyperTransport技術為多家通訊網路公司採用副 標:可加快網路通訊上的資
美商超微半導體(AMD)在2001平台會議(Platform Conference 2001)上宣佈該公司正與電腦及通訊業的一百多個主要業務夥伴合作,致力開發HyperTransport技術,以及推動業界更廣泛採用這種技術
DDR晶片組激戰將開打 (2001.02.06)
倍速資料傳輸記憶體(DDR)晶片組爭霸戰即將開打,威盛電子今(6)日舉行DDR系統平台高峰會,邀集記憶體及主機板大廠共同推動DDR規格。國內三家晶片組廠商、國外大廠ATI、nVidia 和美光科技也將在今年加入DDR晶片組戰局,今年下半年DDR晶片組將占整體晶片組市場三成以上
NVIDIA繪圖處理器成為Mac G4系統的標準配置 (2001.02.05)
益登科技公司宣佈,其代理產品線之一的NVIDIA公司其GeForce2 MX繪圖處理器(GPU)首次切入Macintosh市場。益登科技表示 ,Apple公司在日前推出的Power Mac G4新型電腦系列中採用了屢獲大獎的GeForce2 MX GPU
DDR晶片組量產時程遞延,錯失旺季 (2001.01.18)
nVidia、ATI與美光等本月起陸續送交DDR晶片組樣本,但因已較原定時間落後一季,預估量產時間都在第二季底或其後,系統廠認為這三家公司將只能搶食下半年自有品牌市場及聖誕節OEM市場,明年開始才會對現有晶片組廠商構成威脅
蘋果改用nVidia繪圖晶片 ATI情何以堪 (2001.01.12)
蘋果這次推出四款新電腦,有三款較高階的產品採用nVidia GeForce2 MX繪圖晶片,低階的那一款採用ATI的Rage 128 Pro。繪圖晶片市場原本由加拿大商ATI公司主導,但nVidia以新產品搶下不少市場
NVIDIA授權微軟使用其3D突破技術 (2001.01.02)
?進一步推進3D圖形技術的發展,NVIDIA公司宣佈針對Microsoft新型DirectX 8.0 3D應用程式介面(API)開發強大的3D技術,並授權Microsoft使用。NVIDIA公司的主要技術貢獻包括可程式頂點著色(verter shaders)、可程式像素著色(pixel shaders)和針對高級表面的矩形/三角形面片支援 (rect/tri-patch support for high order surface)
主機板產業趨勢剖析 (2001.01.01)
2000年第四季開始,英特爾和AMD掀起一陣激烈的價格攻防戰,導因於英特爾力推的P4採取了低價策略,掀起市場一陣動盪;AMD為了對抗這波攻勢,亦採取降價策略來因應。這一來一往激烈的競爭下
Nvidia加快腳步 朝繪圖晶片市場霸主目標前進 (2000.12.19)
收購3dfx公司資產之後的Nvidia公司,目前正加快腳步,朝著繪圖晶片市場霸主的目標前進。上週才剛宣布將從對手3dfx手中買下某些資產的Nvidia公司,本週一(18日)正式公布稱霸繪圖晶片市場的藍圖細節
英特爾否認授權nVidia (2000.11.21)
根據繪圖晶片廠商nVidia近期向主機板廠商透露,已取得英特爾的晶片組授權,明年推出的PC晶片組-crush將可順利支援超微與英特爾架構,但英特爾則否認已授權至該公司,造成雙方各說各話的局面
Nvidia超越ATI 為桌上型電腦繪圖晶片最大製造商 (2000.11.10)
根據業界顧問公司Mercury Research所做的最新調查顯示,Nvidia已超越了ATI,成為桌上型電腦繪圖晶片的最大製造商。Mercury表示,第三季時,Nvidia在桌上型電腦繪圖晶片的市佔率為48%,與去年同期的20%相較,成長了兩倍多;而ATI的市佔率則從去年同期的39%下降至34%
nVidia在台設分公司就近與主機板廠互動 (2000.11.06)
nVidia為積極與台灣主機板廠商聯繫,八月前後悄悄設立台灣分公司,並聘請原任超微(AMD)台灣分公司總經理的林麗星出任nVidia台灣分公司總經理一職,而nVidia的晶片組也將於十二月送樣給主機板廠商
整合型晶片組市場小有斬獲 (2000.11.03)
隨著矽統科技與揚智科技月營收逐步攀昇,第四季整合型晶片組佔有率有機會回到三成以上,不過全年估計僅有二五%左右﹔明年預期整合型晶片組佔有率將提升到四至五成間
市場盟主快速更替的繪圖晶片生態 (2000.11.01)
由於繪圖晶片規格變動大,效能提昇快,因此繪圖晶片市場競爭激烈,盟主的壽命通常為一年左右,「江山代有人才出,一代新人換舊人」乃是繪圖晶片市場常上演的戲碼
英特爾重回主機板市場 廠商均表支持態度 (2000.10.25)
明年英特爾的產品藍圖在近期確認,國內主機板業的產品規劃也大致底定。國內一線主機板廠商開始重拾對英特爾的信心,廠商並認為,明年英特爾以三款獨立型晶片組重返獨立型市場,並將市場區隔劃分精細後,將極有機會從谷底反彈
nVidia11月推整合型晶片組 火力十足 (2000.10.20)
繪圖晶片大廠nVidia十一月將推出整合型晶片組Crush,可同時支援英特爾與超微處理器,且實際售價將直追英特爾815e,因此主攻前五大OEM廠商策略已獲致初步成果。另其與微軟合作開發下一世代Xbox遊戲機搶進IA市場,已使nVidia獲兩大晶片組廠商英特爾與威盛強烈關注

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