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科技
典故
電腦病毒怎麼來的?

電腦病毒最早的概念可追溯回1959年一種叫做 「磁蕊大戰」(core war)的電子遊戲,這種遊戲的意義在於,程式是可以自我大量複製的,並可與其他程式對抗進行破壞,造成電腦軟、硬體的損毀。而後在1987年,C-Brain程式會吃盜拷者的硬碟空間,C-Brain的惡性變種就成為吃硬碟的病毒。
技術獲蘋果獨鍾 2016年全球IGZO面板產能年成長45% (2016.04.19)
根據TrendForce光電事業處WitsView最新研究顯示,2016年全球IGZO(氧化銦鎵鋅)面板產能約為690萬米平方,受中國面板廠中電熊貓8.5代線新產能量產的挹注,整體產能面積較2015年成長約45%
[專欄]低價硬體仍然重要 (2016.03.31)
近年來由於電子代工產業收益日益稀薄,而台灣各行各業都慣性採行殺價、低價爭取生意,使「低價」二字讓人相當反感。雖然如此,筆者個人的觀察,低價在資訊硬體產業領域依然相當重要,以下舉例
穿戴式電子想的是什麼市場? (2016.03.14)
OMEGA、ROLEX高檔手錶早已是身分炫耀象徵,Apple卻嘗試導入科技元素、創新形象,複製iPhone的「可入手價位、可大量銷售的炫耀市場」但真的智慧錶只有上述定位的市場嗎?
Gartner:三星、蘋果仍為2015年全球最大半導體客戶 (2016.01.29)
Gartner表示,2015年三星電子(Samsung)與蘋果(Apple)仍為全球半導體最大買家,占市場整體需求 17.7%。2015年三星與蘋果一共消費了價值590億美元的半導體,較 2014 年增加 8 億美元
[專欄]穿戴式電子想的是什麼市場? (2015.11.05)
最近筆者聽到一些業界對智慧錶的喪氣話,他們認為只有Apple的精品工藝光環才能真的有智慧錶銷路,除此之外是賣不動的。 Apple確實訴求精品工藝,Apple之所以在iPhone攝影鏡頭前鑲嵌藍寶石玻璃,其靈感來自瑞士鐘錶,藍寶石玻璃的好處是抗刮,以免昂貴買的手錶容易產生刮痕而減損質感
王雪紅驚人之語 代表非蘋陣營終將走向價格競爭? (2015.10.23)
蘋果iPhone 6s新機上市,上市首週銷售量破1300萬支。然而根據美國太平洋頂峰證券(Pacific Crest Securities)調查,新機銷售狀況並不如預期,蘋果已下修零組件訂單15%,另也有媒體指出,蘋果正下修第四季的新機出貨量
[專欄]異業整合 Apple Watch跨入醫療產業 (2015.10.07)
觀察過去Apple在發展新型態的硬體產品時,皆搭載創新的應用服務平台,並發展軟硬整合的服務模式,如推出iPod時,同步發展iTunes服務平台,進而使Apple開創數位音樂的新經營模式;iPhone則搭配App Store,提供第三方軟體業者發展應用程式的平台,並顛覆了傳統行動電話的營運模式
從iPhone開始 解密Apple未來秘密藍圖 (2015.10.02)
隨著最新的iPhone 6S手機即將問世,大家也都想知道,蘋果的下一步,打算做什麼。他們對於未來的藍圖到底是什麼。因為蘋果的一舉一動,往往牽動著其他企業,甚至是一整個產業的盛衰存亡
[專欄]殼材的M型哲學 (2015.09.22)
2008年Apple開始推行鋁殼(稱為Unibody)的MacBook Pro筆電,傳統塑殼的MacBook自此退淡消失,許多人喜愛細緻質感的MacBook Air、MacBook Pro,即便入門價位比過往高出數千元台幣,銷量反而有增無減
[專欄]Tablet PC vs. iPad Pro (2015.09.14)
2002年Microsoft提出Tablet PC,經數年的推展多數評論為失敗,2010年Apple發表iPad,發售後一季內出貨超過300萬台,許多人更加嘲諷Tablet PC的失敗,認為同樣是平板電腦,市場有截然不同的反應
[專欄]分餅、分餅、分餅!從DTR到Android One (2015.08.19)
DTR(Desktop Replacement)約是在2005年提出的概念,即消費者一起頭就買筆電,而不是買桌機(大陸叫台式機),用筆電取代桌機,是一個市場分餅的概念,而非造餅。 事實上DTR還沒提出前
[專欄]穿透顯示、隔空操作時代漸臨 (2015.07.06)
談及隔空操作,不只WACOM電磁觸控筆的稍微懸空拖動滑鼠游標,也不只Microsoft Kinect的影像辨識肢體動作,越來越多隔空性操作出現。 例如2015年COMPUTEX展上,工研院展示觸控投影技術,先用投影機投出畫面,而後在畫面上觸摸擺動,即可操作畫面的移位、縮放,甚至切換桌面
新iPhone六月量產 規格成為市場關注焦點 (2015.05.26)
蘋果在今年第一季,靠著iPhone手機的持續熱賣,在2015年開始就拿到了好彩頭,整季出貨超過6000萬支,高於市場預期。第二季下旬隨著越來越多下一代iPhone(6S或7)規格的曝光,未來的銷售表現也成為智慧手機市場新的關注焦點
解析科技大廠O2O虛實整合佈局 (2015.05.08)
資通訊業者正積極嘗試, 改變實體世界、虛擬世界的促銷、購物型態, 看來全新的促銷、購物方式即將出現。
Apple Pay能成功?商家接受度是關鍵 (2015.03.30)
蘋果跨足行動支付市場,並推出Apple Pay。目前看來,Apple Pay似乎要與威士卡(Visa)、萬事達卡(MasterCard)等信用卡知名品牌,還有發行這些信用卡的各大銀行合作,推出一套金融服務業者都贊同且認可的支付卡憑證化(tokenization)系統
[專欄]智慧錶與汽車是絕配? (2015.01.29)
幾年前微型投影機(Pico Projector)剛展露,期望用來取代筆電、手機等行動裝置的螢幕,或充當第二螢幕,但反應並不佳,而後微型投影機轉向車用,將螢幕打在車窗上,期望成為後座的影音娛樂畫面,不過也同樣未普及,而今微型投影機試圖用於穿戴式電子的智慧眼鏡上,看能否找到廣泛的合適應用
智慧家庭回來了 蘋果可能率先開胡 (2014.12.25)
在物聯網趨勢的帶動下,讓越來越多的物品逐漸具備聯網功能,而智慧家庭、智慧交通、智慧城市等被視為下一波快速成長的市場,下個月即將舉辦的CES勢必亦會展出各種相關創新技術
[專欄]行動、穿戴式電子正嘗試推行「模組風」 (2014.12.22)
1981年IBM PC推出後,IBM礙於美國政府可能祭出反托拉斯制裁(當時IBM已在大型主機市場獨大,美國政府不樂見連新興的個人電腦市場也被IBM主導),因而開放IBM PC的硬體電路設計,但仍有藏私,即不公開BIOS韌體程式碼
IDC:4G服務帶動 台灣ICT市場規模創新高 (2014.12.11)
根據IDC研究顯示,2014年台灣ICT市場動能強勁,預估市場總值將達台幣7100億元,年成長率6.9%,IDC台灣研究副總監江芳韻表示,今年因台灣4G開台,帶動ICT市場發展,預計明年隨著明年4G更為普及、物聯網應用更為多元,加上巨量資料分析、雲端應用等持續發燒之下,2015年市場規模將創歷史新高,預計成長將達8.5%
行動支付產業開跑 Google、Apple搶主導權 (2014.11.09)
隨著iPhone 6上市, 備受市場關注了除了手機本身之外,還有蘋果同時推出的Apple Pay,這也讓市場重新燃起對於行動支付市場的戰局。而除了蘋果陣營之外,Google的Android陣營也早有了TSM平台的解決方案,並且Google在去年12月更進一步地提出HCE解決方案,將支付產業與行動產業的合作更為簡化

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