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CTIMES / 觸控感測
科技
典故
微軟的崛起

微軟於1975年,由比爾蓋茲和好友保羅艾倫共同成立,1981年,比爾蓋茲完成的MS-DOS 第一版與IBM生產的第一部個人電腦同步推出,藉由MS-DOS的成功,微軟陸續推出了很多廣受歡迎的軟體,除了注重產品間的相容性,也在軟體開發上重視長期目標的策略, 這就是微軟能持續保有市場的原因。
超方便!書桌就是觸控螢幕 (2010.12.15)
德國RWTH Aachen大學正在進行一個研究專案,打算研發一種結合多點觸控螢幕的新型態書桌,讓人們無須使用鍵盤和滑鼠,可以直接在書桌的顯示表面上操作電腦。本影片為該產品的原型展示,該書桌透過兩個投影機,三個鏡頭,並使用紅外線LED來進型觸控定位
朝向對人類與地球更友善的資訊社會邁進 (2010.12.15)
一年一度的NEC iExpo暨C & C用戶論壇,日前於東京國際論壇落幕,這次大會的主題是「與您攜手共創未來:朝向對人類與地球更友善的資訊社會邁進」,以下是本刊從現場帶回的摘要報導
Cypress支援微軟打造全新觸控式捲動條滑鼠 (2010.12.03)
Cypress於日前宣布,微軟新款滑鼠已採用Cypress CapSense解決方案。該滑鼠具備觸控式捲動條,讓使用者不必使用螢幕上顯示的捲軸,也能輕鬆捲動文件頁與網頁。並提昇使用者操控的流暢度
世界最快的影像感測晶片 (2010.11.25)
自固態光學影像感測器技術研發以來,就被廣泛使用在數位相機上,且主要研發方向皆以增加影像的感測畫素為主,但對於影像擷取的速度仍存在著瓶頸。對此,一個由NPL、STM、Edinburgh大學及TU Delft所組成的研究團隊,研發出一種超快速的影像感測器(如圖),能夠在1秒內,擷取24張以上的高解析影像,對於生醫攝影將有莫大的助益
下一個動作要幹什麼?動態影像辨識抓得住 (2010.10.13)
動態影像辨識技術可說是越來越犀利了。不僅是靜態的物體,包括複雜的人臉辨識、手勢動作、高速移動物體、還是公共場所川流不息的人群,動態影像辨識技術都可以大展身手,結合3D立體辨識和感測動作的影像互動系統,更是充滿驚奇
手機讓觸控應用更智慧 (2010.10.11)
桌上型觸控螢幕如微軟的"Surface",其主要的應用設計是讓使用者可以在螢幕上彼此互動和分享資訊,但其有一個困難點,就是難以辨識使用者A與使用者B的差異。對此,英國的科學家們研發出一套新方法,可以讓這類的觸控螢幕正確判斷不同的使用者
CEATEC:電動車帶頭 日本車電大軍踢正步 (2010.10.11)
對於日本產業界而言,發展電動車具有從各方面整合汽車電子與傳統汽車產業的高度戰略意義,除了提高既有技術的綜效利益之外,電動車更是推動新一代智慧電網和綠色能源的關鍵環節
資策會「快捷龍」輕鬆享受行動上網樂趣 (2010.10.01)
小筆電看圖檔可以呈現3D特效?資策會網路多媒體研究所(網多所)執行經濟部技術處「行動裝置開放軟體平台技術發展計畫」,在MeeGo平台開發出名為「快捷龍」的「服務導向人機介面」技術,成功將3D圖形化人機介面與網路應用服務緊密結合,可廣泛的應用於各種觸控式行動裝置
深入佈局 下一波觸控商機 (2010.09.23)
根據資策會MIC觀察,2010至2013年觸控面板控制IC市場成長最高的產品,就是電子書閱讀器;而NB、平板電腦與AIO則緊追在後,都有超過40%的亮眼表現。面板廠富晶通科技董事長翁明顯也指出,目前觸控面板的市場滲透率僅30%,即使每年成長3成,至少也要5年才會突破7成,前景大有可為
電子書為何選擇電磁式觸控技術 (2010.09.23)
手寫觸控(Handwriting Touch)技術,顧名思義是由手寫來達成觸控的目的。用手來書寫,很自然地,就需要有一支筆。所以,此技術也稱為筆式觸控(Pen Touch)技術。相較於單純用手來觸控的技術而言,由於多了一支額外的筆,使得其應用得以擴展
超敏感!輕如蝶步也行 (2010.09.14)
史丹佛大學的科學家研發出一種超敏感的電子皮膚,連蝴蝶停在上面也能感應(如圖)。這個創新感應器是以軟性材質製成,並可大面積的量產,未來可以應用在義肢的手臂上,或者機器人與觸控顯示器等
遊戲上身 感測無所不在 (2010.09.13)
由於新世代遊戲機種尚未問世,全球遊戲機出貨量可能會從2009年的9188萬台,落到今年的7773萬台,資策會MIC預估,2011年還是會持續下跌,只剩下6175萬台的出貨量。為了擴大遊戲人口,替不斷負成長的遊戲主機出貨量打強心針,三大遊戲業者有志一同,以體感遊戲作為最新強打,期待在消費市場吸「睛」又吸「金」
Atmel新觸控設計軟體工具 支援完整設計流程 (2010.09.12)
愛特梅爾(Atmel)於日前宣佈,提供能夠支援整個觸控設計流程的觸控設計軟體工具- QTouch Studio 4.3。其新增的觸控驗證精靈,可憑藉報告電容、雜訊和參考電壓準位,以及報告設計的餘裕來評測設計品質
Silicon Labs推出USB介面IC 簡化觸控螢幕開發 (2010.09.03)
芯科實驗室(Silicon Labs)於昨(2 )日宣佈,推出觸控螢幕橋接器IC-CP2501 USB,它可簡化配置大型顯示器的運算系統中,觸控控制器與主機CPU之間的連結。凡是配置觸控螢幕顯示器的筆記型電腦、平板電腦、電子書、MID、資訊站、自動櫃員機,以及其他的銷售時點設備,該新橋接器皆可提供可程式化且易於使用的USB介面
Cypress推出CapSense電容式觸控感測控制器 (2010.09.02)
Cypress Semiconductor近日宣布,推出新款CapSense電容式觸控感測控制器,讓研發業者不必撰寫韌體或學習新的軟體工具,就能取代機械式按鈕(MBR)。新款CapSense Express元件採用Cypress革命性SmartSense自動調校演算法,省下系統調校的步驟
用青蛙蛋產生嗅覺的機器人 (2010.08.30)
日本東京大學的科學家已經成功研發出一種非常經濟的嗅覺感應器,能夠讓機器人具備宛如人類一般的嗅覺,只要感應到某種分子,機器人就會開始搖頭。特別的是,這種新感應器是使用青蛙卵為基礎
下一波亮點 台廠紅外線偵測器產業靠體感翻身 (2010.08.23)
隨著三大遊戲機業者紛紛宣布以體感遊戲積極拉抬下滑買氣,感測技術在平板電腦、數位相機等消費性電子的需求也大為增加,事實上,台灣廠商憑藉過去在感測領域的基礎切入消費性電子領域提供關鍵零組件的機會愈來愈高
把滑鼠變不見 (2010.08.09)
MIT媒體實驗室進行了一個有趣的專案,企圖把現代人必備的生活用品「滑鼠」給變不見,但不是用魔術,而是非常科學的光學定位。他們在電腦上裝置了一組紅外線雷射發射器和紅外線鏡頭,藉此來判讀使用者的手勢和位置
有它就沒滑鼠 (2010.07.29)
多點觸控技術問世之後,滑鼠就離我們越來越遙遠了,而最後消滅它的還是它的創始者。蘋果公司日前發表了新一代的無線觸控輸入板「Magic Trackpad」,使用者可以透過這塊板子來操作桌上型電腦,其功能就宛如滑鼠一般,還支援手指手勢的辨識,最長的使用距離約10公尺,其徹徹底底的消滅了滑鼠存在的意義
前進未來生活 非「觸」不可 (2010.07.08)
觸控,其實不是太新穎的科技,但以觸控為基礎馬步功的嶄新人機介面,宛若Chanel女士打破舊時代賦予女性的束縛,徹底擊碎了傳統的電腦框架。不出十年,我們的日常生活,將因為觸控而有了徹底改變,走到哪都是數位資訊,隨處皆螢幕;手指碰得到的地方,都是鍵盤

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